KunadonicLiveSpaceSystem

Archive for the ‘PSO’ Category

多趣味は生来の性格故ですので、勿論今に始まった事ではありませんが。ただ何事も成就できず時間と金銭を無駄に投資するのは目に見えていて、若い頃にひとつの基準を設けました。

5年以上、できれば10年は続けること。

これが、最低条件です。10年続けられる見込みが立たないものには、手を出しません。PSOもそのつもりでしたが、運営が終了させてしまいました。こればかりは不可抗力。以来、ネトゲは10年続かないと判断し、全て辞めました。

フィギュアスケートは、達成しました。趣味としては勿論、自分の満足できる域にはあります。体が許す限り今後も続けます。

登山はまだ道半ばで2010年からです。アマチュア無線は既に10年を越えています。愛車遍歴もまた同じ車に24年乗り続けています。続ければ、続くもんですね。

ロリィタは、これまでの中で最も難しいと感じています。これは間違いなく、年齢や容姿との終わりなき闘いですから。10年続けられる自信なんてありません。願望は強烈ですが。為せば成る、これまでの趣味とは比較になりません。本当に難しいです。だからこそ、面白いんでしょうけど。

物欲に任せていろいろな物を追い求めてきましたが、とあるネットゲームに辟易して以来、すっかり冷めてしまいました。それは結局仮想のモノでしかありません。それが得られたことの幸福など所詮空虚だと気づかされ、幸福の本質を見極めるいいキッカケにはなりましたが。

以前の愛車初代SVXは、そうした物欲では得られない、貴重な糧となりました。所詮は道具。器でしかありません
。使うのは自分自身で、そんな道具で自己が飛躍するものでもない。道具は
使い手がその能力を最大限に引き出して初めて、道具足りうる。48万kmもの長い旅を共にして、愛車はボロボロになりましたが、その旅路こそ本当の意味での宝物です。

フィギュアスケートの唯一の道具は、スケート靴。安いものではないですけど、高ければいいというものでもないです。使いこなせる技あっての靴。物欲だけで得られるものなど、何もありません。

アマチュア無線も同じ。通信できて初めて意味が生まれます。登山も、スラックラインも、写真も、楽器も、釣りも、自転車も、みんな同じです。

モノに依存しているうちは、真の幸福など得られません。それを利用し、自ら磨いていくなかから、本当の価値が生まれてきます。道具に「乗せられている」うちは、まだまだ。壁あり悩みあり苦労あり。それらを乗り越えて使いこなせるようになり、そうして初めて宝物へと磨かれていくものです。

道具が人を幸せにすることはないと知っていれば、余計なモノに惑わされることもありません。作り手であれば尚更。作り出すことに幸福があり、それを手にした人はその作り手の幸福を、ほんの少し分けてもらっているだけ。本当の幸福は作り出すことそのものですから。それは、その道具を使って得られる幸福とは、全く異質です。

モノで武装しただけの人間に、一体何の魅力がありましょう。その程度の人間は、見放されるのがオチ。それらを駆使して、如何に自分を磨けるのか。そこに、物欲を越えた目指すべき欲求を据えるべきですし、そのための物欲でなければ意味がありません。

同じところを目指していれば、いつしか志を同じくする仲間が、自然と集まってくるものです。腐れ縁でなく、義理立てでも旧知の友でもない。気心知れずとも、共通の話題と意思の疎通には事欠きません。それもまた、物欲を越えた宝物でしょう。

その話題にもまた、経験が必要です。道具の話ばかりでは、ただの自慢話にしかなりません。経験則でなければ、相手の共感などないでしょう。リスペクトはそこから生まれるものですし、道具に羨望はあっても、尊敬などありえません。

人と長く付き合うためには、物欲の先にある幸福を見出だすことが肝要かと思う次第です。

 嗚呼、ついに終わります。

 PSUもそうでしたが、2だろうが3だろうが、もう二度とPSOシリーズはやりません。たとえ誰が戻ってこようが、です。再びの別れを望まないから。永遠なる物を求めて永遠に努力し続けることの虚しさを承知しているからこそ、生きている間くらい恒久的に一つのことを持続させられる気概がないと、やってられません。たかがゲーム。だからこそ、そのたかがゲームくらい、ずっと続けてみせろ。そういう気分。

 どんなに年老いても、負傷を重ねても、体力の限界が訪れようとも、継続することに意義はあるはず。それが、次の世代に受け継がれていく、大切なものとなるはず。それが、数々の高度な技や、多くの歴史を刻んできたのだし、それを後世に確実にバトンタッチすることで、その高みをより増してきたもののはず。

 次なんてない。一つのことにこだわり続けるからこそ、磨かれていく。それを教えてくれたのは、紛れもないPSOBB。それに変わるものがないということも教えてくれました。

 丁度良い機会ではあります。ソニチと縁を切るには。毎月の課金がなくなると思えば、それを他の事に使えるし。これ以上、意味のない変革には付き合えませんし、継続する意思がない(あっても崩れてしまう)程度の鍛錬なんか、やる気皆無です。あの世でも続けたいんだから。分かってほしいなあ。

 ありがとう、とだけ言っておきます。
 後はもう、まっしろです。

 ニレンカムイを無事ゲットしました。あいそこの人、ぶーぶーいわないw
 
 四天の書、壱の巻から参の巻まで無事に揃えて、こんなもんが単なるレポート的アイテムで終るはずがない、と最初から踏んでいました。持ち前のアイテム郡はそれらを揃えるのに充分なストックがありました。まず壱の巻「偽アギト全種」は勿論コンプしていて、予備用だけで足りました。弐の巻「武蔵・大和・飛鳥・散華・七支刀」はこれも無問題。飛鳥は在庫1でしたけど別に惜しくもなく。この時点で散華も多数ありました。参の巻は「草薙・八咫鏡・八尺瓊勾玉・黒糸威胴丸・赤糸威胴丸」でしたがこれも勿論コンプしてました。鏡と勾玉はかなり在庫があって、黒糸威胴丸赤糸威胴丸も事実上不要。草薙だけは在庫が少なめで迷いましたが、四天の書ですしね、躊躇いませんでした。
 
 案の定、この全てを投じて手に入る、とんでもねーアイテムでした。投じたアイテムを並べてみると壮観です。
 
顎門(1977紹運)・顎門(1980天凱)・顎門(1983道雪)・顎門(1991鬼哭)・顎門(2001鬼哭)
・武蔵・大和・飛鳥・散華・七支刀
・草薙・八咫鏡・八尺瓊勾玉・黒糸威胴丸・赤糸威胴丸
神威・神威
 
 どうです?すごいでしょ。たった一つの武器に、これだけ必要というのも恐ろしいものです。神威が抜けている事にピンとはきたのですけど、まさかこういう形になるとは思いませんでしたね。夜叉はまあSSクラスの激レアですから、外されたのでしょう。それにしても壮観です。数々のアイテムも惜しい気はしていました。せっかく貰った四天の書自体も、はっきり言って勿体無いと思いました。でもでも…「ニレンカムイ」の音に引かれ、意味に首をひねり、これは正しくメリクリウスロッドを超える超絶アイテムだろうと確信し、差し出しました。案の定、すごいです。
 
 散華夜叉を超えるだ何だと、説明には書かれています。神威を二本構える二刀流でした。しかも、モーションは「ダガー系」です。両刀を下刃に構える独特のポジション。強さは……、デイライトスカーを超えていました。磨いたデイライトより上です。EXは…ザルアでした。Lvは確認していません。
 
 これ以上詳しく書くことは、控えましょう。恐れ多くも、神威を名乗る名刀ですから。
 
 余談として、クレアからこれを貰うには、もう一つ条件がありました。懐かしい人物が登場しました。ちょっと感動しました。四刀を守る存在ですね。
 
 さて、DFの盾とか淵ヨリなんたらとか、お回り毎日ぐーるぐるなアイテムは眼中にありませんでした。手に入れられるから手に入れるのであって、娯楽の殿堂的な時間の投資は私のポリシーには合いません。しかしクレアさん、あなたは一体何者ですかい???
 フォマールAoiの究極装備は整いつつあります。現状Lv200オールカンストは達成しており、残すは装備のみ。その装備も、概ね完備しています。

戦闘系フォマ装備
■ヴィヴィアン
 基本装備ですね。ダブセ系で最強となります。H属性は通常不要です。状況によってはN-N-Hが望ましいですが、N-H-Hでも比較的当たります。EXはフォマにとってはありがたいですけど、フルイドを使い果たす程テクに頼る状況はまずありませんので、これもほとんど使いません。Aoiの愛用はNMD100です。Mは好みによってAでもいいかも知れませんね。代用でSダブセなどもありますが、属性強化を考えるとヴィヴィアンが有利。

■ソウルバニッシュ
 パルチ系最強です。代用としては芸の道あたりでしょうか。S鎌も悪くありませんが、属性強化できないのが難点。EXは無意味。代用品は多数あり、ソウルイーターからバショウセン、パラソルなどがあります。同様に芸の道も使えるでしょうか。「なんちゃってノダチ」ことM武器のSW/J-SWORDも面白そうですね。属性強化できると思います、多分。真剣に代用を考えれば、総督恩賜パラソルでしょう。

■ブリンガーライフル
 ライフル最強です。これまでH属性のつかないことが難点でしたが、モンタ博士の最新の研究成果により状況が一変しました。H20程度でも乗せれば、UltOFの第一形態も余裕で倒せます。EXがデーモンですので、イプシロンなどでも大変便利、塔でも大活躍です。強化前提ですが、これを持ったフォマははっきり言って鬼です。代用としては、インフェルノバズーカですね。

■ガルウインド
 タリス系最強。こちらもH属性が付けられます。H30程度で充分です。使いにくいと言われますが、この武器は基本的にボス・飛行系エネミー用です。Raでいうランチャー系に近いですね。この武器はフォマには珍しくEXが重宝します。特に多段Hitするボスなら、ランチャー系に匹敵する破壊力を見せます。しかも、真上の敵でも垂直に当てられます。コモン含めドラゴン全般、ズー系、ボル・オプト、うまく行けば飛行中のガルグリフォン、デ・ロル・レ等にも当たります。ロックオン範囲が広いのも特徴で、ガエル・ギエル落としにも役立ちます。カナ系やギー系にも便利ですね。フォマならハンドガンを持つより、断然タリス系です。属性強化は難しいところです。Hを付けると残り2つ。ドラゴンでさえNとAがいますし、ボルならM、ほかDなども使えます。要するに好みでしょうか…。
 ガルウインドは入手が些か困難なのが難点。いずれにしても、タリス系は使えます。

■メリクリウスロッド
 これも極めて入手困難アイテムです。代用はカジューシーズ。EXはギフォですがLvが低すぎるのでお飾りでしょう。その真価は当然、グランツブーストにあります。なので、属性強化の必要は全くありません。

■狂信者のスライサー
 スライサー系最強。H属性も通常はいらないでしょう。EXがブリンガーライフル同様デーモンで便利ですが、基本的に雑魚用ですし命中が低いですから、多用するならH属性付きでしょうか。かつて遠距離最強だった、未鑑定モタブの代用としては、これしかありません。属性強化はソウルバニッシュと同様、ND基本で後は好み。

■未鑑定モタブ
 かつては問答無用で最強でしたが、今ではラバ・ラフォ・ラゾブースト専用です。属性を強化する必要も皆無なので、鑑定する必要性もありません。鑑定しても構いませんが、EXが低Lvのジェザルですので、全く意味がありません。

■L&K14コンバット
 一般的にはチャージバルカンが使われますが、AoiはEXよりも安定したNH性能を選択。属性強化すればCバルカンを超える性能を発揮します。とはいえHit属性が必須なのは同じです。このあたりこそ、好みかも知れません。

補助回復およびテクメイン系フォマ装備
■総督恩賜パラソル
 補助の範囲ブーストでは最強となります。パルチ系でEXもチャージですから、そのまま戦えます。代用はマリナのカバンあたりですが、どう考えてもパラソルが百枚上手です。

■グライドディヴァイン
 これの真価はHP/TP変換にあります。TPの少ないフォマにはある意味最強ですが、装備そのものは難しいところです。

■その他ブースト系
 素テクが貧弱なフォマは、テクメインの場合ブースト系アイテムが必須。用途に応じて各種を携帯しましょう。優劣は特にありませんし、属性も無意味です。

 その他便利な物としては、ツインチャクラムやパンアームズブレイド、ベリルナックルType0等ダガー系。単体攻撃としてはヴィヴィアンが圧倒的に強いので不要ですが、EXを重視する場合他にはない即死系のチャクラムは便利です。V502が欲しいところですけどね。メギドを多用するならデモニックフォーク。

 手間ですね。かなり手間です。…でもそのアプローチは飽きさせず、単調な発掘とは趣の異なるものでした。情報が乏しい状態というのもあるのでしょうけど、何より激レアよりは明らかに入手しやすいだろう点と、単調な作業でなく試行錯誤が生かされる一面も、楽しかったですね。以下、ネタばれ要素もありますけど、入手方法について少しだけ。
 
●ショックセイバー・ライアットハルベルト
 店売りで手に入ります。セイバーのターゲットはノーマル、キャラLv5前後で店に並びます。ハルベルトはハードのEP1が良さそうです。
 
●フレイムカッター
 これはエレメントのレアリティが高く、店売りされません。ターゲットはハード坑道1か遺跡1。坑道の方が若干出やすいかも。IDは断然白がお勧めです。この組合せで、「?????カッター」の素潜り出土数平均が1回に付き1個くらいです。炎系のエレメントが付けばいいので、比較的楽です。
 
●キングストライカー
 ストライカー自体を探してもいいのでしょうが、確実に高エレメントのドロップが期待できる「蠢動の獅子」がとにかく楽です。3部屋程度でたどり着きますから、カッターより楽かも知れません。難易度はもちろんUlt。
 
●グライドディヴァイン
 ドロップテーブルの度重なる変更を受け、現在はかなり入手が困難です。コンドリュー狙いでしょうかねえ。
 
●HPユニット関連
 リストレイトは店売りもあります。ジェネレイトは箱狙いでしょうか。箱狙いならクレーター周辺の東・北に限りますね。
 もっとBPのテーブルが更新されたので、適当に周回していました。Ultにて数回目に匂う盾げっと。他はディヴァイドプロテクション多数、草薙多数、灼炎鳳牙2つ、素ライアノフ1つ、ブラックハウンド1つ。匂う盾の合成アイテムを求めて周回しようか、どうしようか。デロル殻かイプシかですねえ。
 
 ふぇありしゃんと魔神しゃん、シリコニアがマスターになってそれぞれ心を手に入れました。あと8職ですねえ。
 こちらにも告知。
 みゅ幻隊メンバーはメンバーBBSを必ず、ご一読ください。
 組織は肥大化すると、その人間性を失って行く気が致します。大きくなりすぎたSONYに、かつての情熱を感じなくなりました。HONDAも然りです。今だとむしろSUBARUの方が情熱的に思えますね。TOYOTAの無機質なポリシーは日本のF1の殿堂だった鈴鹿から、恥ずかしげもなく奪い去りましたし。儲かればそれでいいのか? 伝統や格式も省みないし、ファンの抱いた情熱を誇大妄想に変えてしまう、極めて合理的ながら無味乾燥のそんな姿。
 
 セガもまた、そういう組織なのかも知れません。
 
 ソニチに限らず、そう思わされた要素は多々あります。決定打は、やはりJOYPOLISの転落事故でしょう。なるほど、上と下が連携していない、ちぐはぐな組織なんだと認識させられました。従業員の殆どがアルバイトでしょうか。採算の厳しい業界ですから、ギリギリの人件費で動いています。死人が出るのも仕方のない組織なのだろうと、私自身は諦めています。そんなバイト風情の心に、どれ程の情熱があるでしょうか。
 ソニチの主要メンバーはPSUにかかりっきりでしょう。PSOは今、バイトだけで回しているように見えます。ユーザーサイドに与するような姿勢は、その実内部では方向性を見出せるリーダーシップに欠いているのではないか?という匂いを感じさせます。ユーザーの意見は、馬鹿らしいほど反映されています。その癖、手付かずだった大それた変更も行われました。リアル筐体であれば、事故でもおきそうな危うさを感じてしまいます。JOYPOLISのそれと、よく似ています。
 
 ログインを巻き込んでクエが作られましたけど、その中身はともかく、ソニチ不在のPSOという感じも拭えません。バイトには「運営マニュアル」のようなものがあったりするのでしょうか。仮にあっても、蔑ろにされていそうで怖いです。多分最初からないでしょうけど。
 
 こういう肥大化した組織は、大概「上からの指示は絶対」です。武士と商人くらいの立場的隔たりがあります。上がああしろといえば、絶対に成し遂げなければなりません。きっと鼻からスパゲティを食べたりするのでしょう。
 
 友人に、ゲームのライターが居ます。結構売れてます。本も書いてます。そんな彼が一体どれ程の労働力を動かしているのかは、知りません。しかし、肥大化した組織の生み出すそれとはまるで異なる、ヒューマニズムを感じます。それがまた、人気の根幹でもあります。少なくとも、バイトが業務上の過失を犯したりするようなことはありえないでしょう。本人が業務上過失致死する匂いは感じますが…。

 

いやだ

いやだ

いやだ

 

 

 

 

 

……。

 

 

 

私は 

して

あきらめない。


KunadonicLiveSpaceSystem

 岐神葵のぼうけんのしょ。

 岐神葵のブログらしいです。
「事実は小説より希なり」
 架空の人物の閉じた世界のありえない話なんかより、何百倍も面白いリアル体験。そんな人生を目標に、意味不明な挑戦と挫折を繰り返しています。

2024年5月
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  

アーカイブ

RSS カギの救急車Facebookページ

  • エラーが発生しました。フィードがダウンしているようです。あとでもう一度やり直してみてください。